Toute l’histoire de la série Fable : le RPG selon Microsoft

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Le logo du jeu de Microsoft Fable

La série Fable est une saga de jeux de rôle développée par le studio britannique Lionhead Studios et éditée par Microsoft. Depuis la sortie du premier opus en 2004, Fable s’est imposée comme une référence dans l’univers du RPG, en proposant une expérience unique mêlant action, aventure et choix moraux. Plongeons ensemble dans l’histoire de cette série emblématique.

Sommaire

  1. Fable I
    • Histoire et contexte
    • Gameplay et mécaniques
    • Accueil et critiques
  2. Fable II
    • Histoire et contexte
    • Gameplay et mécaniques
    • Accueil et critiques
  3. Fable III
    • Histoire et contexte
    • Gameplay et mécaniques
    • Accueil et critiques
  4. Fable: The Journey
    • Histoire et contexte
    • Gameplay et mécaniques
    • Accueil et critiques
  5. Fable Legends
    • Histoire et contexte
    • Gameplay et mécaniques
    • Annulation et réactions
  6. Fable IV
    • Annonce et attentes
    • Développeur et direction artistique
  7. Conclusion

Fable I

Histoire et contexte

Sorti en 2004 sur Xbox, Fable I nous plonge dans un univers médiéval-fantastique où nous incarnons un jeune héros destiné à sauver le monde d’Albion. L’histoire débute par la destruction du village natal du héros par le maléfique Jack of Blades. Le personnage principal est alors recueilli par la Guilde des Héros, où il est formé pour devenir un grand héros et accomplir sa destinée.

Gameplay et mécaniques

Fable I offre un système de jeu innovant pour l’époque, permettant au joueur de faire des choix moraux qui influent sur l’apparence et les compétences du héros. Ces choix, qu’ils soient bons ou mauvais, ont un impact sur la manière dont les PNJ réagissent envers le personnage et modifient ainsi l’expérience de jeu.

Accueil et critiques

Le premier opus de la série Fable a été globalement bien accueilli par la critique, louant son originalité, son système de choix moraux et son univers riche et captivant.

Fable II

Histoire et contexte

Fable II, sorti en 2008 sur Xbox 360, se déroule 500 ans après les événements du premier opus. Le joueur incarne cette fois un enfant des rues, homme ou femme, qui doit faire face à un nouveau grand méchant, Lord Lucien, et ainsi sauver une fois de plus Albion.

Gameplay et mécaniques

Le gameplay de Fable II évolue et se diversifie, avec notamment l’ajout d’un système de coopération en ligne, d’un compagnon canin et d’un système économique plus poussé. Les choix moraux restent au cœur du jeu, avec des conséquences encore plus marquées sur le

monde et les personnages qui l’entourent.

Accueil et critiques

Fable II a reçu un accueil très favorable, les critiques soulignant notamment la profondeur du scénario, les améliorations apportées au gameplay et l’immersion dans l’univers d’Albion.

Fable III

Histoire et contexte

Sorti en 2010 sur Xbox 360 et PC, Fable III nous entraîne 50 ans après les événements de Fable II. Le joueur incarne le descendant du héros de Fable II, qui doit renverser son frère, le roi tyrannique Logan, et instaurer un nouveau règne sur Albion.

Gameplay et mécaniques

Fable III introduit plusieurs nouveautés dans le gameplay, comme la possibilité de régner en tant que roi ou reine et de prendre des décisions politiques impactant l’avenir du royaume. Le système de combat est également revu, avec une plus grande fluidité et diversité dans les actions possibles.

Accueil et critiques

Malgré des critiques plutôt positives, Fable III a été jugé en deçà de ses prédécesseurs, certains reprochant un manque d’innovations et un scénario moins prenant. Toutefois, le jeu reste une expérience agréable pour les fans de la série.

Fable: The Journey

Histoire et contexte

Fable: The Journey, sorti en 2012 sur Xbox 360, est un spin-off de la série principale, qui met en avant l’utilisation de la technologie Kinect. Le joueur y incarne Gabriel, un jeune homme qui doit sauver Theresa, la voyante des précédents opus, des griffes d’un mal ancien.

Gameplay et mécaniques

Le gameplay de Fable: The Journey se veut plus orienté vers l’action et l’aventure, avec des mécaniques basées sur les mouvements du joueur grâce au capteur Kinect. Le jeu propose également des phases de conduite de chariot et d’exploration à pied.

Accueil et critiques

Fable: The Journey a reçu un accueil mitigé, les critiques saluant l’effort d’innovation avec l’utilisation du Kinect, mais regrettant un gameplay moins profond et un scénario moins engageant que les précédents opus.

Fable Legends

Histoire et contexte

Fable Legends, annoncé en 2013 pour Xbox One et PC, devait être un jeu multijoueur en ligne, mélangeant action et stratégie, où les joueurs incarnaient des héros ou des méchants dans des affrontements en 4 contre 1.

Gameplay et mécaniques

Le jeu proposait un gameplay asymétrique, où quatre héros coopéraient pour accomplir des quêtes, tandis qu’un joueur contrôlait les forces du mal pour les en empêcher. Chaque personnage avait des compétences et des capacités uniques, permettant une grande variété de styles de jeu.

Annulation et réactions

Malheureusement, Fable Legends a été annulé en 2016, suite à des problèmes de développement et à la fermeture de Lionhead Studios. Les fans ont exprimé leur déception face à l’annulation de ce projet prometteur.

Fable IV

Annonce et attentes

En 2020, lors de l’événement Xbox Games Showcase, un nouveau Fable a été annoncé, sans plus de détails sur son histoire ou son gameplay. Les fans de la série attendent avec impatience de découvrir ce que ce nouvel opus leur réserve.

Développeur et direction artistique

Le développement de Fable IV a été confié au studio Playground Games, connu pour la série Forza Horizon. La direction artistique semble conserver l’essence de la série, avec un univers médiéval-fantastique coloré et enchanteur.

Conclusion

La série Fable a su marquer les esprits depuis le premier opus en 2004, en proposant une expérience RPG unique basée sur les choix moraux et l’impact du joueur sur le monde qui l’entoure. Malgré des hauts et des bas, la saga continue de captiver les joueurs, qui attendent avec impatience la sortie de Fable IV.

FAQ

Quand est sorti le premier Fable ?

Le premier Fable est sorti en 2004 sur Xbox.

Quelle est la particularité du gameplay de la série Fable ?

Le gameplay de Fable repose sur les choix moraux du joueur, qui influencent l’apparence du héros, ses compétences et la manière dont les PNJ réagissent à sa présence.

Quel est l’opus le plus apprécié de la série ?

Fable II est souvent considéré comme le meilleur opus de la série, grâce à son scénario, son gameplay et son univers immersif.

Pourquoi Fable Legends a-t-il été annulé ?

Fable Legends a été annulé en 2016, suite à des problèmes de développement et à la fermeture de Lionhead Studios.

Quel studio est en charge du développement de Fable IV ?

Playground Games, connu pour la série Forza Horizon, est en charge du développement de Fable IV.

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